- Beranda
- Pembelajaran digital
- Sistem Pembelajaran Bahasa Inggris VR
Sistem Pembelajaran Bahasa Inggris VR
Adegan 3D kehidupan sehari-hari yang realistis, yang dilihat melalui headset VR, menciptakan lingkungan yang imersif untuk belajar bahasa Inggris.

Situasi sehari-hari di dalam ruang VR, tempat siswa berbicara bahasa Inggris untuk menyelesaikan tugas interaktif
Tokoh-tokoh di setiap adegan disuarakan oleh guru bahasa Inggris sungguhan. Bersama pengenalan suara dan interaksi yang hidup antara dunia virtual dan dunia nyata, mereka membimbing siswa untuk berani berbicara dalam suasana yang menyerupai kenyataan, sehingga berbicara bahasa Inggris tidak lagi terasa menakutkan.
Pembelajaran cerdas dalam VR
Sistem Pembelajaran Bahasa Inggris VR menghadirkan kembali tempat-tempat sehari-hari sebagai adegan 3D yang realistis dan berskala penuh. Dengan mengenakan headset VR, pembelajar merasa seolah-olah berdiri di tempat yang sebenarnya, di dalam lingkungan belajar yang imersif.
Suara yang direkam oleh guru bahasa Inggris sungguhan, pengenalan suara, serta interaksi antara dunia virtual dan dunia nyata membimbing siswa untuk berlatih berbicara dalam suasana yang menyerupai kenyataan, sehingga membangun kemauan dan kepercayaan diri mereka untuk mengungkapkan diri dalam bahasa Inggris.

Di dalam headset, dan alur pembelajarannya
- Modul dialog skenario: membimbing pembelajar melalui percakapan dalam adegan, dengan pengenalan suara agar mereka benar-benar berbicara.
- Modul kosakata: memperkenalkan kata-kata sehari-hari yang ada di setiap adegan, di dalam lingkungan virtual.
- Modul latihan percakapan: dialog simulasi berlatar adegan, untuk latihan berulang yang membangun keterampilan berbicara.
- Pengenalan suara: pembelajar merekam kalimat target melalui mikrofon, dan sistem menilai seberapa akurat pengucapan mereka.
- Petunjuk gerakan: memandu pembelajar berkeliling adegan.
- Interaksi objek: pembelajar memegang objek tertentu selama dialog.
- Petunjuk di layar: menampilkan waktu yang digunakan, informasi tugas, dan kemajuan.
- Pengatur waktu: menampilkan waktu yang dihabiskan di setiap modul.
- Catatan belajar: menyimpan riwayat setiap pembelajar, termasuk tanggal, waktu, rekaman suara, dan skor.

Sumber daya mengajar: slide dan lembar kerja
Sistem ini dilengkapi slide kelas dan lembar kerja siswa, sehingga sesi VR lebih dari sekadar pengalaman sekali coba. Guru dapat mengintegrasikannya ke dalam pelajaran yang utuh, dengan pengantar, tugas terpandu, dan catatan tentang apa yang telah dipelajari siswa.


13 adegan sehari-hari
Sistem Pembelajaran Bahasa Inggris VR menawarkan tiga belas adegan sehari-hari. Sekolah dapat menghadirkan latar yang sesuai dengan kursus mereka, sehingga siswa berlatih menggunakan bahasa Inggris untuk tugas nyata di tempat-tempat yang menyerupai kenyataan.

Bandara
Jelajahi adeganBahasa untuk check-in, keberangkatan, dan selama penerbangan.

Minimarket
Jelajahi adeganProduk sehari-hari, menggunakan mesin swalayan, membayar, dan meminta bantuan.

Perpustakaan
Jelajahi adeganJenis-jenis buku, mencari informasi, serta bahasa untuk meminjam dan mengembalikan buku.

Alun-alun
Jelajahi adeganMenanyakan tempat wisata, tur berpemandu, dan berbelanja, serta naik transportasi umum.

Rumah
Jelajahi adeganPerabot rumah tangga, salam, pekerjaan rumah, dan keselamatan di dapur.

Toko roti
Jelajahi adeganAneka roti dan kue, bahan dan peralatan, mendeskripsikan makanan, dan memanggang.

Dokter gigi
Jelajahi adeganMembuat janji, pemeriksaan, dan merawat gigi.

Ruang kelas
Jelajahi adeganBenda-benda di kelas, bahasa kelas, dan membicarakan tugas sekolah.

Kantor
Jelajahi adeganKosakata perkantoran, TI, dan elektronik, ungkapan sehari-hari di kantor, serta bahasa dasar di tempat kerja.

Restoran
Jelajahi adeganMemesan tempat, menunggu dan memilih meja, memesan dan makan, membayar dan membawa pulang.

Supermarket
Jelajahi adeganMakanan dan barang rumah tangga, barang-barang di kasir, membaca label produk, dan membayar.

Pusat kebugaran
Jelajahi adeganKelas dan keanggotaan, peralatan dan latihan, olahraga dan pola makan.

Toko alat tulis
Jelajahi adeganBarang-barang alat tulis dan menanyakan kegunaan suatu barang.